The Walking Dead: Survival Instinct (PC), prikaz

Datum izlaska: 18.3.2013

Razvojni programer: Terminalna stvarnost

Izdavač: Aktiviranje



Platforma: Xbox 360, PS3, Wii U, PC (recenzija)

Žanr: Akcijska pustolovina

Moram priznati, nakratko sam bio uzbuđen kad sam prilikom uključivanja vidio sekvencu logotipa Activision The Walking Dead: Survival Instinct . Prošlo je neko vrijeme otkako smo vidjeli nešto vrijedno pažnje od Activisiona i stvorili su opsežnu postavu A + igara, uključujući Tony Hawk niz, Marvel: Krajnji savez i ta franšiza ratnih igara, Poziv dužnosti (možda ste čuli za to?). Njihovo posljednje izdanje bilo je Obiteljski momak: Povratak u Multiverse , jedna od najgorih igara 2012. I, sasvim iskreno, tvrtka je možda dosegla novi minimum The Walking Dead: Survival Instinct .

Zapravo, Activision i Terminal Reality trebali bi se sramiti zbog toga što koriste licenciranje nevjerojatnog Hodajući mrtvaci serije proizvesti igru ​​tako loše kvalitete da ukrade novac nesuđenim obožavateljima serije.

Priča nije ni približno toliko dobra koliko sam mislio da će biti, odvodeći vas u zombi apokalipsu Atlantu očima Daryla Dixona, jer su njegovog oca upravo rojili zombiji. Iako zombi virus tek započinje zavladati Jugom, provodite veći dio igre pokušavajući se ponovno spojiti s bratom Merleom, ali neće vam trebati puno vremena jer ćete igru ​​dovršiti za manje od šest sati. Volio bih zanimljiviji, zanosniji luk priče za igru, jer su nas u seriji zadirkivali samo Daryl i Merleova prošlost. Usput ćete naići i na nekoliko preživjelih kolega, ali niti jedan nije nezaboravni lik.

Instinkt za preživljavanje igra poput jeftine Lijevi 4 mrtvi knock-off, osim što nema više igrača. Terminal Reality uzeo je sve stvari koje mrzimo zbog igara za preživljavanje zombija koje smo vidjeli u prošlosti i odlučio ih je sve baciti u igru, kao npr. Lijevi 4 mrtvi Ponavljanje igranja, Rat Z Zombiji koji su razbijali čekićem do smrti i nedostatak upravljivosti likova koji se vidi u Resident Evil 5 . Nažalost, igra nije otvoren svijet, a do sljedećeg cilja vodio vas je veliki i nametljivi kompas na zaslonu. Uglavnom imate samo jedan tečaj, osim povremenih račvanja na cesti koja ionako vode do istog odredišta. Na početku igre postoji točka u kojoj vam govori da zaobiđete kamion s ravnim kamionom, umjesto da se samo penjete preko njega (koji vrag?). Uglavnom se vozite od točke A do točke B (a voznjom mislim na to da gledate zaslon za učitavanje s mapom), zaustavite se da biste se borili kroz malu hordu zombija u zaseoku kako biste pronašli benzin, a zatim isperite i ponovite . Igra se više doima poput trilera za preživljavanje s plinom nego za trilera za preživljavanje zombija, jer ćete se više naći u lovu na plin nego na zombija.

U igri je manje od desetak različitih oružja i premda vam kažu da pucanje privlači više zombija, za ubijanje zombija najviše ćete koristiti pušku, umjesto predloženog lovačkog noža ili čekića samo da biste ga slomili od dosade. Pomislili biste da ćete, budući da igrate kao Daryl Dixon, veći dio igre nabiti samostrel. Ne, čak ni samostrel ne podižete do sredine kampanje.

Grafički, igra djeluje žalosno za trenutnu generaciju igre, zombija dosadnog izgleda koji su nekarakteristični za televizijske serije i beživotna okruženja koja ne čine ništa ugodno oku. Hodajući mrtvaci serija je emisija koja se ponosi time što dva zombija ne izgledaju slično, ali da strast prema stravičnom kostimografskom dizajnu ne dijeli i Terminal Reality, jer postoji tek pregršt zombi modela likova. Automobili koji su raštrkani tijekom igre također su bez nadahnuća i djeluju bezbojno. Sva okruženja u šupljini izgledaju isto, a prskači krvi izgledaju kao da pripadaju u PlayStation 2 eri.

Dizajn zvuka u Instinkt za preživljavanje uglavnom je standard, isključujući upotrebu uvodne sekvence iste ugodne naslovne teme kao i televizijska serija. Čut ćete i drugu mahnitu, iako generičku glazbu dok vas napadaju šetači. Norman Reedus i Michael Rooker daju svoje glasne talente igri i to je otprilike jedini vrhunac koji ćete dobiti od The Walking Dead: Survival Instinct .

The Walking Dead: Survival Instinct samo je još jedan primjer izuzetno lošeg licenciranja brzog ulaganja u gotovinu od strane velike izdavačke tvrtke koja se može izvući. Još nismo vidjeli zastrašujući zimbi triler za preživljavanje koji se pojavio na maloprodajnim policama i Instinkt za preživljavanje nije iznimka. Preostajem da se pitam jesu li programeri u Terminal Realityu zapravo uopće igrali svoju igru ​​i misle li da je krajnji rezultat ugodan. Igra uvelike razočarava svojim blještavim vizualima, uzbudljivim igranjem i nedostatkom mogućnosti ponovnog igranja. Instinkt za preživljavanje mogao imati Hodajući mrtvaci u naslovu, ali nema nijednu od Hodajući mrtvaci u njegovim venama.

Priča: 4/10

Igranje: 2/10

Grafika: 3/10

Zvuk: 5/10

Ponovljivost: 0/10

Poput nas na Facebook i slijedite nas dalje Cvrkut za sva ažuriranja vijesti vezana za svijet geeka. I Google+ , ako je to tvoja stvar!