15 Super Mario igara koje se nikada nisu dogodile

Super Mario 3D World ’ s nadolazeći debi na Nintendo Switchu glavni je trenutak za mnoge Mariove obožavatelje koji nisu dobili priliku igrati jednu od najboljih igara u povijesti franšize kada je objavljena za Wii U. Na neki način, oni koji je zapravo vide kao 'izgubljenu' Mario igru nikada nije pronašao razlog za kupnju vjerojatno najgore Nintendove konzole ikad.

No ono što možda ne znate jest da ih je zapravo bilo mnogo super Mario igre tijekom godina koje nikada nisu izlazile iz ovog ili onog razloga. Zašto mnogi od tih projekata nisu ništa drugo do komadići opskurnih trivijalnosti (poput Mario Kart igra koju je Elon Musk želio instalirati u Teslina vozila), neki od njih otkazani, odbijeni i neobjavljeni naslovi osvjetljavaju ono što je moglo biti.

Od odbojkaških hrvačkih igara do luke Super Mario Bros. 3 izradio DOOM tim, ovo je 15 najfascinantnijih Super Mario igre koje se nikada nisu dogodile.



Mario / Rabbids igra Ubisoft

15. Avanturistička igra platforme Mario / Rabbids

Mario + Rabbids kraljevska bitka je jedan od dosad najsnažniji uspjeh Switch-a , ali povijest nam govori da je partnerstvo Ubisoft / Nintendo gotovo poprimilo oblik pustolovne igre Mario / Rabbids.

Pojedinosti u vezi s ovim projektom su rijetke, ali čini se da se Ubisoft nadao da će razviti igru ​​u kojoj će glumiti Mario i Rabbids koja bi učinkovito poslužila kao svojevrsna parodija na prethodne super Mario naslovi. Duh te ideje živi u usamljenom preživjelom djelu konceptualne umjetnosti za projekt koji vidite gore.

Nije potpuno jasno što se dogodilo s igrom, ali zvuči kao da nije ušao daleko u proces smotre (ako je ikad uopće došao do te točke).

iD softver Super Mario Bros. 3

14. id Software’s Super Mario Bros. 3

Jeste li se ikad osjećali kao Zapovjednik Oštrouman u invaziji na Vorticone bio an neparan zaobilazni put za DOOM ID programera ? Pa, ispostavilo se da je kultni klasični PC platformer započeo svoj život kao otpadni PC port Super mario braćo 3 .

Priča kaže da je id Software napravio interni demo koji se zove Opasni Dave zbog kršenja autorskih prava , koja je u osnovi bila parodija / rekreacija na Super Mario Bros.3 Početna razina. Nadahnut trudom, id je odlučio formalno predstaviti a Super Mario Bros.3 PC priključak za Nintendo. Čak su kreirali demo za luku koji je na kraju procurio na mrežu.

Nintendo je na kraju odbacio ideju, ali id ​​je nastavio razvijati / mijenjati demo i na kraju je tehnologiju koristio kao osnovu za Zapovjednik Keen .

Donkey Kong arkadna igra

13. Arkadna igra parkirališta Donkey Konga, koju je razvio Sega

Ok, ovaj je samo donekle povezan sa super Mario svemira, ali moramo razgovarati o vremenu kada je Sega gotovo izdao arkadnu igru ​​parkirnog pomoćnika u kojoj glumi Donkey Kong.

Prema producentu Stephenu Radošu , Sega je uspio osigurati prava na Donkey Kong franšize metodama koje nikada zapravo nije razradio. U svakom su slučaju imali prava dovoljno dugo da Radosh započne rad na arkadnoj igri gdje je Donkey Kong osvjetljen kao čuvar parkinga. Igračima bi zadao zadatak da izbjegavaju automobile koji dolaze, dok pokušavaju parkirati određeni broj vozila. Svaki opis igre čini da zvuči kao zaokret Žabac formula.

Ovaj bi možda zapravo bio pušten da nije bilo činjenice da je Paramount otprilike u to vrijeme prodao svoj udio u Segi, što je u konačnici rezultiralo cijelom stvari.

Naslovni ekran Super Mario RPG 2

12. Super Mario RPG 2

Čak i u usporedbi s igrama poput Final Fantasy 6 , Vezani za Zemlju , i Okidač Chrono , Super Mario RPG stoji visok kao jedan od najboljih SNES JRPG naslova . Obožavatelji su se dugo pitali što je nastavak Super Mario RPG izgledalo bi. Ispostavilo se da već nekako znamo odgovor na to pitanje.

U jednom je trenutku Nintendo planirao objaviti igru ​​tzv Super Mario RPG 2 . Međutim, kako se čini da se s Squareom nikada ne bi mogli dogovoriti oko prava na imenovanje, Super Mario RPG dva jednostavno je na kraju pretvorena u Mario od papira za N64.

Dok Mario od papira zadržao mnoge konceptualne elemente Super Mario RPG 2 (uključujući grafički stil zaštitnog znaka serije), prvotni je plan bio za Super Mario RPG 2 koji će biti objavljen na zlosretnom Nintendu 64DD. Sve što sam ikad vidio od tog projekta sugerira da bi to bilo nešto više od Mario od papira pod drugim imenom.

Yoshi

11. Yoshi utrke

Ako pritisnete da pogodite, vjerojatno biste to pretpostavili Yoshi utrke bio pravedan Mario Kart ili Diddy Kong utrke ali s ... znaš ... Yoshi.

Cijela je priča puno složenija. Ono što znamo je to Zvjezdana lisica programer Argonaut Games jednom je ustupio Yoshi igru ​​Nintendu. Iako sam čuo kako neki sugeriraju da je igra doista bila trkač temeljen na likovima, popularnija verzija priče ukazuje na to Yoshi utrke je zapravo bio samo radni projekt za platformer (moguće 3D platformer) u kojem je Yoshi glumio.

U svakom slučaju, čini se da je Nintendo na kraju odlučio staviti veto na teren, što ( zajedno s Zvjezdana lisica 2 Proizvodnih problema ) naštetili njihovoj vezi s Argonaut Gamesom. Nakon toga se vjeruje da Yoshi utrke je u osnovi prerađen i pretvoren u PlayStation / Sega Saturn platformer Croc: Legenda o Gobosu . Neki bliski projektu su to sugerirali Super Mario 64 posuđen u velikoj mjeri od Yoshi utrke prototipa, ali drugi tvrde da je to samo slučaj kiselog grožđa.

Mario Land za virtualnog dječaka

10. Mario Land za virtualnog dječaka

Zaista ne morate opravdavati otkazivanje bilo koje igre Virtual Boya, ali s obzirom na to Virtual Boy Wario Land je daleko najbolja igra ikad objavljena za uređaj , lako se zapitati zašto Nintendo nikada nije učinio tradicionalnijim super Mario igra za Virtual Boy.

Kako se ispostavilo, zamalo jesu. Nintendo je ukratko razvio a Mario zemljište igra za Virtual Boy koja je bila pozicionirana kao nastavak Super Mario Land 2 . Igra bi sadržavala spoj 2D platformiranja i čudnih gornjih dijelova koji nalikuju Poveznica s prošlošću . Nintendo je čak predstavio verziju ovog projekta na Sajmu potrošačke elektronike 1995.

Nije potpuno jasno što se dogodilo s ovom igrom, ali neuspjesi Virtualnog dječaka nedvojbeno su pridonijeli odluci Nintenda da se udalji od koncepta. Zanimljivo je da je jedan od Mario igre koje smo dobili za Virtual Boy ( Mario Clash ) naizgled je samo ostatak minigame koji bi bio uključen u ovaj naslov.

Ako Mario Motors nije najbizarniji Mario igra koja se nikada nije dogodila, mora biti na bilo kojem uži popis takvih projekata.

Negdje oko izlaska Nintendo DS-a, dizajner Yoot Saito (najpoznatiji po Pomorac ) je postavio igru ​​tzv Mario Motors u Nintendo. Vjerojatno biste pretpostavili da je to bila trkačka igra, ali intervjui sa Saitom sugeriraju da se zapravo radilo o izradi motora. Od igrača bi se čak zatražilo da pušu zrak u DS kao dio procesa gradnje.

Zašto igra nikada nije objavljena? Čini se da samo Saito i Nintendo znaju odgovor, a jedini put koji se približio odgovoru na to pitanje je kada je Saito rekao da je igra 'ne može vam reći zašto' otkazana, ali je zamolio ljude da 'molim vas pogodite'.

Super Mario 64 Boo

8. Boo igra iz Retro studija

Boo, prikladno nazvan duh iz super Mario serija, sigurno je voljena, ali rijetko se uzdizala iznad stana miniona. Međutim, legenda kaže da je Boo bio gotovo zvijezda svoje vlastite igre.

Negdje oko 2006, Retro Studios (studio iza Metroid Prime i Donkey Kong Država: Tropsko zamrzavanje ) je radio na Boo igri za koju mnogi sumnjaju da bi bila objavljena na Nintendo DS-u. Ne znamo mnogo o projektu, ali naizgled bi imao nekakvu posjedničku mehaniku i svijet prepun likova sličnih Boo-u.

Zvučalo je obećavajuće, ali ta igra i ( i otkazan Zelda titula ) naizgled otpali kad je neko ključno osoblje napustilo Retro Studios i uzdrmalo planove tvrtke.

Mario Nintendo Lego

7. Utakmica američkog nogometa u kojoj glumi Mario

Retro Studios ponovno udara s drugim Mario naslov koji je mogao biti.

U nekom trenutku tijekom kasnih ‘90 -ih / početka 2000-ih, Retro Studios započeo je rad na a super Mario nogometna utakmica. Iako se čini da je početni plan bio da naslov bude arkadan Mario sportska igra u stilu franšize poput Mario Tenis , izvješća ukazuju da je Nintendo zapravo zatražio da se projekt pretvori u realističniju sportsku igru ​​koja je možda i dalje imala, ali ne mora biti Mario.

Postoji stvarno malo tajne što se dogodilo s ovom, jer su Retro Studios odlučili usmjeriti svoje resurse na razvoj Metroid Prime i stavite ovaj projekt na policu. Izvanredno, ovo je tek druga najfascinantnija Mariova sportska igra koja nikada nije nastala ...

Super Mario Spikers

6. Super Mario Spikers

Nakon njihovog izvrsnog rada na kazneno podcijenjen Super mario napadači , programer Next Level Games počeo je sastavljati teren za super Mario odbojkaška igra izgrađena oko igranja koje bi duhovno bilo slično Štrajkači .

Međutim, ta naoko jednostavna ideja postala je mnogo čudnija u nekom trenutku tijekom razvoja kada je Next Level odlučio uključiti akciju pro-hrvanja u osnovni odbojkaški način igre. Zapravo, prikazuje se neka konceptna umjetnost ove igre super Mario likovi u onome što se očito čini hrvačkim prstenom.

To je onaj element igre koji u konačnici nije dobro sjeo Nintendu, jer su navodno smatrali da su elementi za hrvanje u projektu malo previše nasilni. Nejasno je je li bilo ozbiljnih rasprava u vezi s mogućnošću jednostavnog rezanja tih aspekata igre i objavljivanja kao relativno jednostavnog odbojkaškog naslova.

Mario Tvornica

5. Tvornica Mario

Možda ne pogađate iz imena, ali Mario Tvornica je apsolutno jedno od najčudnijih Mario projekti koji se nikada nisu dogodili.

Na temelju malo dostupnih podataka o ovom naslovu (koji se uglavnom sastoji od nepokrivenog patenta), čini se da je plan bio za Mario Tvornica u osnovi poslužiti kao vodič za razvoj igara namijenjen mlađoj publici. Bilo je to poput tehničke verzije RPG Maker glume Mariovi likovi i drugi elementi franšize.

Ono što je zaista zanimljivo u vezi s ovim projektom jest to što je izgleda zamišljen kao prateći komad jednako čudnom hardveru nazvanom RAM kaseta procesora igara. Mnogi pretpostavljaju da je plan bio za Mario Tvornica biti jedan od nekoliko dijelova softvera izdanog za hardver RAM kasete.

Mario umjetnik

4. Ostatak serije Mario Artist

Fascinantno je osvrnuti se na Nintendo 64DD i zamisliti što bi se dogodilo da je dodatak bio uspješniji. Jedno vam možemo reći da je Mario umjetnik serija bi gotovo sigurno bila veći dio Nintendovog i Mariovog naslijeđa.

The Mario umjetnik serija bila je u osnovi Nintendov duhovni nastavak Mario Paint . Dok je Nintendo objavio četiri igre u seriji ( Paint Studio, Talent Studio, Communication Kit , i Poligon Studio ), bile su još četiri Mario umjetnik ( Izrađivač igara, Izrada grafičkih poruka, Izrada zvuka , i Video Jockey Maker ) koji su u konačnici otkazani. Slično kao Mario umjetnik igre koje su objavljene, čini se da bi svaka od njih poslužila kao složeni komplet za izradu dopunjen mini igrama.

S obzirom na to Studio za talente vjeruje se da je geneza Mii koncepta i Poligon Studio možda pomogao nadahnuti briljantne WarioWare franšize, bilo bi fascinantno vidjeti do kakvih su ideja možda doveli ovi otkazani naslovi.

Otkačeni svjetovi Super Marija

3. Super Mario Otkačeni svjetovi

Otkačeni svjetovi Super Marija je u osnovi bio Phillipsov CD-I nastavak Super Mario World razvio NovaLogic. Ne osjećajte se loše ako vas ta ideja zadrhti.

Ipak, prototipovi ove igre koji godinama lebde u divljini sugeriraju da zapravo ne bi bilo tako loše. Iako se očito nalazi u najranijim fazama razvoja, čini se da Otkačeni svjetovi bilo bi prilično standardno super Mario platformer koji stoji u oštroj suprotnosti s ostalim groznim Nintendo igrama objavljenim za CD-I.

Zapravo priča kaže da je Nintendo impresioniran napretkom na ovom projektu, ali ga je odlučio otkazati uglavnom kao rezultat kvara samog hardvera CD-I.

Super Mario 64 2

2. Super Mario 64 2

Nije tajna zašto nismo dobili izravnu Super Mario 64 nastavak. Ovo je još jedna igra koja nikada nije ugledala svjetlo dana uglavnom zbog kvarova periferne opreme 64DD za koju je trebala biti objavljena.

Iako nikada nije pušten, to se već dugo podrazumijeva Super Mario 64 2 izravno utjecao na budućnost Mario igre. Iako se najjasniji utjecaji nalaze u DS verziji Super Mario 64 (koji je posudio neke koncepte više igrača i karaktera ovog naslova), vjeruje se da Super Mario Sunshine i Galaksija serija je predstavila neke grube ideje u kojima je Nintendo namjeravao sudjelovati Super Mario 64 2 je li nastavak stvarno ugledao svjetlost dana.

Čak je i dalje teško ne zapitati se Super Mario 64 2 Izdanje je moglo promijeniti putanju i razvoj franšize.

Super Mario 128

1. Super Mario 128

Zapravo postoje 'dva' Super Mario 128 projekti. To se ime prvi put pojavilo kao rani radni naslov za spomenute Super Mario 64 2 koncept koji nikada nije nastao, ali je tješnje povezan s događajem iz Svemirskog svijeta 2000. godine kada je Nintendo prikazao demo Super Mario 128 za GameCube.

Morali ste u to vrijeme 'biti tamo' da to stvarno cijenite, ali Super Mario 128 bio je jedan od najimpresivnijih demonstracija igara koje su mnogi ljudi vidjeli do tog trenutka. U osnovi izlog procesorske snage GameCubea, Super Mario 128 Demonstracija je koristila naprednu fiziku kako bi pokazala kako će sljedeća generacija Nintendu omogućiti stvaranje razrađenih razina napučenih velikim brojem zaslonskih likova sposobnih za međusobnu interakciju na nikada prije viđene načine.

Pa zašto igra nikada nije objavljena? Pa, postoji neka rasprava o tome je li ikad uistinu namjeravano biti objavljeno, ali čini se da je Nintendo zasigurno shvatio da je tehnologija koja se nalazi u tom demo verziji možda bila preambiciozna za cjelovitu igru. Također je navedeno da je ovaj projekt samo jedan od Mario ideje u razvoju u to vrijeme i da je klimanje napokon išlo prema onome što će postati Super Mario Sunshine .